12月30日讯近期,一些独立游戏开发者对中国玩家因缺少简体中文支持而给出差评的行为表示不满。
独立游戏《BZZZT》的开发者Ko.dll在社交媒体上抱怨称,中国玩家因缺少本地化支持而给出差评是最糟糕的做法之一。他强调,自己一直是自费进行本地化的,最讨厌这种威胁式的行为。Ko.dll解释,用差评施压要求本地化反而会导致销量下降、资金减少,进而影响更新频率和新游戏开发,最终伤害到独立开发者。
对此,不少独立开发者表示共鸣。《Epic Battle Fantasy》系列开发者Matt Roszak指出,中国区玩家有时难以相处,部分原因是他们无法使用Steam讨论区或其他社群平台表达不满。但他也认为,中文是继英文之后最值得优先加入的语言,因为这里拥有最庞大的市场。
不过随后,Ko.dll也很快在Steam界面发布公告“光速滑跪”称:自己不是对中文化有啥意见,是实在因为游戏没有盈利找不到中文化的途径。所以对于中文本地化一时无法实现才进行的抱怨,之后会持续推进中文本地化的过程。
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